miércoles, 30 de mayo de 2012

Recogida de cuadernos

Estas son las fechas de recogida de cuadernos del tercer trimestre.

3ºA: 6 de junio          4ºA: 6 de junio          4ºB: 4 de junio          4ºC: 4 de junio

Recuerdo que representa el 20% de la nota y es un requisito para aprobar que no faltan más de seis fechas.

UNO XA APROBAR

Comenzamos la última UD del curso.
"UNO XA APROBAR"  basado en el programa de tv "uno para ganar".
Las clases estarán divididas en 4 grupos y cada miembro deberá especializarse en alguna de las 6 pruebas.
Tendremos cinco sesiones de práctica antes del día del concurso.

Las pruebas:
Prueba 1: PASADA DE FRENADA
Prueba 2: VUELTA y VUELTA
Prueba 3: PASAR POR EL ARO
Prueba 4: POR ARRIBA Y POR ABAJO
Prueba 5: LAS NOTICIAS VUELAN
Prueba 6: VUELO SIN MOTOR

UNO XA APROBAR: P1

PASADA DE FRENADA

Material: Chapas de refresco, un banco sueco y cinta de carrocero.

Desarrollo: Sobre el banco sueco realizamos una marca a 10 cm del borde. Los participantes deberan lanzar la chapa desde un extremo y debe frenar entre la marca del banco y el borde.
Ganará quien detenga la chapa antes de caer del banco.

UNO XA APROBAR: P2

VUELTA Y VUELTA

Material: Raqueta y pelota de tenis.

Desarrollo: Debemos golpear alternativamente la pelota con las dos caras de la raqueta.
Ganará quien en un minuto pueda conseguir 10 toques seguidos sin que la pelota caiga al suelo.

UNO XA GANAR: P3

PASAR POR EL ARO

Material: Aros pequeños, una pica y una base.

Desarrollo: Tendremos 8 aros que lanzaremos para quedar en la pica.
Ganará quien coloque dos de los aros con la pica dentro.

UNO XA APROBAR: P4

X ARRIBA y X ABAJO

Material: Discos voladores y dos bancos suecos

Desarrollo: Colocamos los bancos, uno encima del otro. Lanzaremos los discos desde la marca del suelo para pasarlos por los huecos de las patas del banco.
Ganará quien consiga, en un minuto, pasar un disco primero por los huecos superiores y después por los inferiores.

UNO XA APROBAR: P5

LAS NOTICIAS VUELAN

Material: Papel de periódico y una pared

Desarrollo: Vamos a jugar a pelota mano pero con una pelota de papel de periódico. Debemos golpear la pelota con nuestra mano contra la pared, sin cogerla.
Ganará quien pueda aguantar 8 toques contra la pared sin que la pelota se nos desarme, ni perdamos el control.